目錄
第一章 緒論
第一節 科技的涵義與本質
第二節 科技如何促進有意義的學習
第三節 科技融入教學理念探討
第四節 科技融入教學之理由與層級
第五節 科技在學習上的角色
第六節 科技融入教學所遭遇之困難與解決之道
第七節 資訊社會教學創新之特性
第二章 科技促進學習的理論基礎
第一節 哲學基礎
第二節 系統理論
第三節 傳播理論
第四節 學習理論
第三章 教學設計理論與系統化教學設計
第一節 教學設計理論
第二節 系統化教學設計的涵義
第三節 系統化教學設計模式
第四章 科技融入教學方法探討
第一節 直接教學法
第二節 發現學習法
第三節 建構式網路教學模式
第四節 網頁主題探究教學法(WebQuest)
第五節 資源本位學習
第五章 問題導向學習的教學設計
第一節 問題導向學習的涵義及其成效
第二節 問題解決的歷程與策略
第三節 問題導向學習的教學策略
第六章 教學媒體之選擇與運用模式
第一節 媒體的種類及其特性
第二節 媒體選擇的考慮因素
第三節 系統化計畫運用教學媒體的模式
第七章 數位學習
第一節 數位學習的演進
第二節 電腦輔助學習與網路學習
第三節 行動與無所不在學習
第四節 遊戲式學習
第五節 網路學習活動設計與課程管理
第八章 有效的學習工具
第一節 概念構圖軟體之簡介與操作
第二節 電腦為心智工具促進學習
第三節 科技促進學習:以影片為工具
第四節 運用科技促進英語學習
第九章 數位內容製作軟體簡介與應用
第一節 Inkscape繪圖軟體
第二節 GIMP影像處理軟體
第三節 XnView圖像編輯軟體
第四節 Audacity聲音編輯軟體
第五節 CDex音樂轉檔軟體
第六節 Wink動態教學錄影軟體
第七節 Moodle學習管理平台
第八節 Hot Potatoes網上互動式測驗軟體
第九節 Scratch程式語言及邏輯推理軟體
第十節 Kodu Game Lab視覺化遊戲開發工具
第十一節 數位內容設計原則
第十章 自我調整學習
第一節 自我調整學習的涵義
第二節 自我調整學習的理論基礎
第三節 自我調整學習的循環階段
第四節 自我調整學習的教學模式
第十一章 學習評量
第一節 傳統評量的缺失
第二節 檔案評量
第三節 實作評量
參考文獻
一、中文部分
二、英文部分
重要名詞索引